Přejít k hlavnímu obsahu

Štítek: Rady a tipy

ROM, BIOS a obrazy disků: co emulátor obsahuje a co si musí dodat uživatel

Ilustrační oddělení cartridge, diskety, kazety, firmware čipu a archivních karet pro emulaci.

Praktické rozlišení emulátoru, systémového firmwaru a herního obsahu bez odkazů na neověřená úložiště.

RetroPie, Batocera a Recalbox: rozdíly před výběrem

Ilustrační emulační sestava s jednodeskovým počítačem, dvěma ovladači a oddělenými skupinami souborů.

Srovnání způsobu instalace, aktualizací a správy legálního obsahu bez tvrzení o výkonu konkrétní desky.

Commodore 64 pro začátečníky: BASIC, KERNAL, SID, VIC-II a média

Ilustrační sestava počítače Commodore 64 s CRT monitorem, kazetovou mechanikou, disketami a joystickem.

Základní orientace v Commodore 64: systémové ROM, BASIC, grafika, zvuk a nejběžnější typy médií.

ZX Spectrum 48K vs. 128K: co se mění pro hry, zvuk a ovládání

Ilustrační porovnání dvou generací domácích počítačů ZX Spectrum s CRT televizorem a kazetami.

Praktické vysvětlení rozdílů mezi ZX Spectrum 48K a 128K z pohledu her, paměti, zvuku a ovládání.

Atari XL/XE pro začátečníky: modely, PAL/NTSC, paměť a média

Ilustrační sestava osmibitového počítače Atari XL/XE s CRT televizorem, kazetovou mechanikou a joystickem.

Základní orientace v osmibitových Atari řady XL/XE, jejich paměti, obrazových normách a používaných médiích.

Amiga 500 pro začátečníky: Kickstart, Workbench, OCS a paměť

Ilustrační sestava domácího počítače Amiga 500 s CRT monitorem, disketovou mechanikou a joystickem.

Srozumitelná orientace v Amize 500: co dělá Kickstart, jakou roli má Workbench, co znamená OCS a jak přemýšlet o paměti.